英特尔Arc显卡32.0.101.6874驱动:将电源管理优化扩大至所有Lunar Lake设备

英特尔发布了Arc显卡32.0.101.6874驱动程序,这是一个WHQL版本的驱动程序,引入32.0.101.6734驱动程序里针对掌上游戏设备的电源管理优化,现在扩大到所有搭载酷睿Ultra 200V系列(代号Lunar Lake)处理器的设备,在功耗模式下提高性能和帧率。

已修复的问题

英特尔锐炫B系列显卡产品:

  • 《模拟农场25》(DX12)可能会在游戏过程中显示闪烁的纹理。

  • Google Earth可能会遇到应用程序崩溃。

英特尔锐炫A系列显卡产品:

  • Autodesk Motion Builder在某些材质上可能会出现间歇性闪烁。

英特尔酷睿Ultra 2系列处理器产品:

  • 《模拟农场25》(DX12)可能会在游戏过程中显示闪烁的纹理。

  • 《最后生还者 第二部 重制版》(DX12)可能会出现黑色像素损坏。

  • 《机甲战士5:部落》(DX12)在启用某些XeSS预设的情况下,可能会遇到应用程序崩溃。

  • Blender 4.4可能无法使用Cycles渲染引擎完成渲染。

已知的问题

英特尔锐炫B系列显卡产品:

  • 《使命召唤21:黑色行动6》(DX12)在游戏过程中,某些场景可能会出现闪烁的损坏。

  • 《Returnal》(DX12)在打开光线追踪设置的情况下,玩游戏期间可能会遇到应用程序崩溃。

  • 《使命召唤:战区2.0》(DX12)在某些情况下,水域可能会出现腐蚀。

  • MLPerf在多GPU系统配置下运行时可能会出现间歇性错误,其中一个解决方案是建议关闭集显。

  • SPECapc for Maya 2024在基准测试期间可能会遇到间歇性应用程序卡死。

  • 运行基准测试时,适用于Davinci Resolve Studio V19的PugetBench可能会崩溃。

英特尔锐炫A系列显卡产品:

  • 《守望先锋2》(DX12)以High或Ultra图形设置启动时可能会崩溃。

  • 《Returnal》(DX12)在打开光线追踪设置的情况下,玩游戏期间可能会遇到应用程序崩溃。

  • 《漫威蜘蛛侠2》(DX12)在启用光线追踪和XeSS时可能会遇到应用程序崩溃。

  • 运行基准测试时,适用于Davinci Resolve Studio V19的PugetBench可能会崩溃。

英特尔酷睿Ultra 1系列处理器产品:

  • 将基准预设设置为扩展时,适用于Davinci Resolve studio V19的PugetBench可能会间歇性出现错误。

  • Adobe Premiere Pro可能无法导入视频。缓解措施是使用英特尔NPU驱动程序版本32.0.100.3717或更低版本。

英特尔酷睿Ultra 2系列处理器产品:

  • 《无畏契约》(DX11)可能无法在游戏设置中列举支持的分辨率。

  • Adobe Premiere Pro可能会遇到间歇性应用程序崩溃。

  • 将基准预设设置为扩展时,适用于Davinci Resolve studio V19的PugetBench可能会间歇性出现错误。

  • Adobe Premiere Pro可能无法导入视频。缓解措施是使用英特尔NPU驱动程序版本32.0.100.3717或更低版本。

该版驱动程序适用于酷睿Ultra 200系列(Arrow Lake / Lunar Lake)/酷睿Ultra 100系列(Meteor Lake)和第11/12/13/14代酷睿处理器的核显(Tiger Lake / Rocket Lake / Alder Lake / Raptor Lake / Raptor Lake Refresh),以及DG1 / 锐炫A310 / A380 / A580 / A750 / A770 / A770M / A730M / A570M / A550M /A530M /A370M / A350M / B580 / B570独立显卡。英特尔Arc显卡驱动程序32.0.101.6874(Windows 10/11 64-bit),下载地址:点此前往>>>

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